發布時間:2018-04-26 13:52來源:創客匠人作者:chenchen 閱讀:81
在移動互聯網時代,人們被海量信息包圍。知識付費的出現,是社會發展大勢所趨。人們只要支付少許費用就能輕松獲取高質量的信息,節省大量的時間成本和精力,讓獲取知識的途徑和效率更高效。
知識付費已經邁入第三個年頭。知識付費經歷的第一年的概念風口,各大平臺如知乎、得到、喜馬拉雅、創客匠人將知識付費帶入了熱潮,第二年的工具熱潮,自媒體、公司等互聯網巨頭紛紛入局,讓知識付費市場,一下子擴大,消費者、生產者不斷地增多。這些都促使知識付費向一個更成熟、更多元的產品形態,乃至商業生態進化。
內容付費的市場不斷地加深著投資者的目光,兩年的時光,對內容付費來說只是一個過渡,互聯網巨頭、自媒體、內容創業者正在尋求內容付費的新玩法,或許內容付費也是時候需要爆發一波了。
那么內容付費的新玩法是什么?火爆的音頻類內容付費應該如何走?
2018年的過年前夕,我們隨處可見的是各大平臺、APP上的“直播答題分現金”等字幕的廣告,直播+問答的游戲模式,或許與我們原先認為的內容付費有點背道而馳,但是我們反過來思考,卻意外的發現,內容付費的群眾從小部分群體,延伸到了全民,市場更加的廣闊,內容付費的商業化形態逐步形成。
不難發現,內容付費的人群正在快速的擴充當中,目標用戶也從高端用戶變成普通用戶,甚至變成小白用戶。
內容付費不斷地結合新的玩法,將市場不斷地擴充,但是我們可以發現,IP與KOL依然是吸引大眾消費的關鍵點,精英們的觀點讓人趨之若鶩,追捧了一波知識付費產品的紅火。
對于內容創業者來說,我們不能忘了初衷,內容付費依舊以內容為主,我們應當朝多元化、專業化和個性化方向發展,推出免費內容吸引用戶,增加流量,添加社區培養用戶黏性,重點是高價值的付費音頻內容和高端用戶。對消費群體重點劃分,精準推送內容。
筆者認為,音頻市場的發展要循序漸進,不必操之過急,不要運用互聯網一些抓錢的模式,追求數量而不追求質量,然后傷害用戶,想通過壟斷來賺錢。
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